职业介绍
三大独特职业,每个都有专属的巨大技能树
防御者
坦克坚固的防御塔,设计用来坚守阵线并吸收敌人攻击。保护核心和其他塔必不可少。
属性
生命值 95
防御力 90
攻击力 50
攻击速度 40
核心技能
盾牌猛击
用盾牌猛击敌人,造成伤害并眩晕
钢铁意志
大幅提升防御力,持续10秒
嘲讽
强制附近敌人攻击自己
玩法建议
放在路径前方吸引敌人。配合治疗者效果更佳。技能树主要强化生存能力和控制效果。
弓箭手
输出高伤害、远程塔,从远处消灭敌人。是防御体系的主要伤害输出者。
属性
生命值 45
防御力 30
攻击力 85
攻击速度 95
核心技能
多重射击
同时射出多支箭,攻击多个目标
穿透箭
箭矢穿透敌人,对路径上所有敌人造成伤害
致命一击
下一次攻击必定暴击,造成巨额伤害
玩法建议
放在防御者后方安全位置。技能树可专精单体爆发或群体清怪。
治疗者
辅助支援塔,通过治疗和增益保持防御体系运转。持久战必备。
属性
生命值 60
防御力 45
攻击力 40
治疗量 95
核心技能
群体治疗
恢复周围所有友方单位的生命值
护盾祝福
为友方单位添加吸收伤害的护盾
攻击加速
提升友方单位的攻击速度
玩法建议
放置在能覆盖多个友军的位置。优先治疗前排防御者。技能树强化治疗量或增益效果。